DURANTE LA SERATA PRESENTAZIONE DEL PROGETTO CON FONDAZIONE PER LEGGERE E DEL LIBRO 'EFFETTO DI MASSA' DI FRANCESCO TONIOLO.
Il 13 Toniolo presenta il titolo di TraRari TIPI all'Archivio Videoludico di Bologna.
Al centro dell’Officina delle Idee i videogames. Il prossimo giovedì 11 dicembre al Faberlab, Debora Ferrari, giornalista e critica d’arte, e Luca Traini,, scrittore e curatore d’arte, Ideatori di Neoludica Game Art Gallery.
L’incontro si concentrerà sul tema “Gamification: il videogioco industria di arte, formazione e cultura” mettendo al centro le potenzialità culturali, formative, artistiche e lavorative delle game art e dei videogiochi.
La sera verrà anche inaugurata la mostra di storia videoludica e affiche di game art che sarà aperta dall’11 al 19 dicembre 2014.
I videogiochi oggi
rappresentano un grande mezzo di comunicazione, cultura e aggregazione.
Utilizzati da almeno 170 milioni circa di persone al mondo rappresentano
la nuova frontiera delle arti del XXI secolo e dell’intrattenimento
interattivo. Capirli, utilizzarli al meglio, scoprirne le potenzialità,
valorizzarne i contenuti estetici e sociali, è ciò che ci siamo
prefissati di fare iniziando le nostre ricerche nel 2008.
L’industria videoludica oggi è in costante espansione e in Italia si sono aperti vari canali di
formazione per giovani che presto potrebbero lavorare in questi ambiti creativi e tecnologici. Con le mostre, i workshop, le conferenze e gli eventi, intendiamo portare a conoscenza di tutti la rete virtuosa che abbiamo contribuito a creare e promuovere in questi anni.
formazione per giovani che presto potrebbero lavorare in questi ambiti creativi e tecnologici. Con le mostre, i workshop, le conferenze e gli eventi, intendiamo portare a conoscenza di tutti la rete virtuosa che abbiamo contribuito a creare e promuovere in questi anni.
“Quello
che ci proponiamo di fare da 5 anni è anche dare una fisicità ai lavori
digitali dei concept artist per valorizzarli e permettere anche al
pubblico di non giocatori di godere quest’arte, spiegano Debora Ferrari e Luca Traini, creatori
di Neoludica Game Art Gallery. Inoltre stimoliamo la società a
comprendere la forza comunicativa e lavorativa dell’industria
videoludica dove molti giovani possono trovare sbocchi di studio e
professionali”.
Con Gamesearch.it di
Emanuele Cabrini da 2 anni Neoludica collabora per proporre con
progetti espositivo e didattico-culturali sulla storia del videogioco e
il piacere di giocare con titoli storici di retrogaming. Sul portale si
trovano anche pagine di game art e pagine dedicate ai genitori
per aiutare a comprendere titoli e funzionalità.
Accanto all’attività
divulgativa ed espositiva che coinvolge più di 50 giovani artisti
italiani, i curatori continuano anche una editoria di nicchia, curata e
particolare, sotto il logo di TraRari TIPI per cui Francesco Toniolo,
che parteciperà alla serata con anche Emanuele Cabrini, ha
recentemente presentato in Milan Games Week il saggio ‘Effetto di Massa’
su Mass Effect, robotica e narrativa fantascientifica e i relativi
impatti sociali.
Il
tema del
rapporto fra l’uomo e la macchina attraversa con frequenza l’intera
produzione
mediale novecentesca, trovando da sempre nella fantascienza un campo
d’applicazione privilegiato, seppur non esclusivo. Il saggio a firma
Francesco
Toniolo Effetto di Massa. Fantascienza e
robot in Mass Effect presenta una indagine tematologica intorno a questo
rapporto, attraverso un confronto fra la trilogia videoludica di Mass
Effect (BioWare, 2007-2012) ed
alcuni classici letterari ed audiovisivi del genere sci-fi. La trilogia
analizzata è significativa per la varietà e la
complessità delle possibili interazioni fra elementi organici e
sintetici che
presenta al suo interno, così come nella sua stessa natura di videogioco
riflette una specifica dimensione relazionale fra l’uomo/player e la
macchina/videogioco. Nelle cinque principali sezioni
del saggio la tematica generale è di volta in volta presentata in un suo
aspetto specifico, sempre in relazione con opere precedenti. Il saggio è
stato
edito da TraRari TIPI in ottobre 2014. [la copertina del libro e
l'immagine dell'evento al FaberLab sono di Filippo Scaboro per Game Art
Gallery]
La mostra è composta da
10 quadri storici su come nasce il videogame e come si sviluppa tramite
le generazioni di console, 20 quadri di Affiches di game art realizzati
da giovani artisti, alcune opere di Game Photography di Emalord
Electricblueskies, 2 postazioni di retrogaming, una serie di taccuini
realizzati a mano da 13sedicesimi di Torino con le copertine personalizzate con soggetti gaming, tutto al FaberLab per una settimana fino al 19.12.14.
Artisti in Gallery: Samuele Arcangioli • Luca Baggio • Emanuele Bresciani •
i DELETE • Paolo Della Corte • Matteo De Petri • Giacomo Giannella •
Massimo Giuntoli • Emanuele La Loggia • Giovanni Maisto • Daniela Masera
• Riccardo Massironi • Serena Piccolo • Rosy Nardone • Gabriella
Parisi • Mauro Perini • Luca Roncella • Giuditta Sartori • Filippo
Scaboro • Cristian Scampini • Claudia Tuci Tuciax • Federico Vavalà •
Mattia Zarini
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