[...] Assassin’s Creed is born eager for history, a few years
after The End of History, as it was declared at the beginning of the 90’s.
The story withinAssassin’s Creed is great since its early concepts.
The mother being the Annales School, with its appreciation of The Medieval
Imagination; the father Michel Foucault, with his investigations into the
relationships between power and knowledge. [...] We should not
forget the intellectual vocation of the main characters of Assassin’s Creed,
as they have it precisely inscribed in their DNA. Warriors but also writers,
a cross between Garcilaso de la Vega and Marcus Aurelius, each of them
owner of a rich library. Altaïr is a writer and his codex passes through
the hands of Marco Polo and Dante Alighieri (surely Assassins, the latter
being the first even to use the word “assassin” in Italian: Inferno,
XIX, 50). Ezio Auditore, apart from living in such a jewel of village as
Monteriggioni, comes from a family which is fond of architectural innovations
(Villa Auditore as a Renaissance prototype above all) and subsidizes
restoration of ancient monuments. Ezio surrounded himself with works of
art and married a librarian wife, Sofia Sartor, who is none other than
the Young Venetian Woman portrayed by Albrecht Dürer in 1505. [...]
Nel ricco palinsesto del festival, tra autori, eventi internazionali, didattica e tanti tantissimi libri, quest’anno gli organizzatori hanno invitato… un videogioco. Assassin’s Creed è una serie di videogiochi di avventura dinamica a carattere storico che combina elementi da open world con quelli stealth, creata e sviluppata dalla Ubisoft. I capitoli principali sono tuttora nove, a cui si aggiungono numerosi spin-off e materiali tie-in, come romanzi, fumetti e cortometraggi.
Il principale protagonista della serie fino al terzo capitolo della saga è Desmond Miles, un barista venticinquenne di Manhattan, fuggito a 16 anni da un rifugio di Assassini chiamato “La Fattoria” perché incapace di comprendere il vero scopo dei suoi estenuanti allenamenti e stanco dell’iperprotettività dei suoi genitori che lo mettevano in guardia da un nemico che lui non aveva mai visto.
A causa di una multinazionale nota come Abstergo, Desmond si ritroverà a rivivere le memorie dei suoi antenati grazie ad uno speciale dispositivo chiamato Animus per trovare dei manufatti misteriosi chiamati Frutti dell’Eden, i quali sembrano essere dotati di straordinari poteri.
Inizialmente costretto dai Templari, successivamente li cercherà volontariamente assieme agli Assassini in una corsa contro il tempo per salvare il mondo da un’immane catastrofe.
I protagonisti della conferenza, due specialisti di settore con una cultura trasversale e… connessa a tante discipline
Emanuele Cabrini
Fondatore di GameSearch.it, il sito tutto italiano dedicato videogames ed al retrogaming! Al Festival Internazionale del Romanzo Storico di Piove di Sacco presenterà l’incontro “Assassin’s Creed tra Storia e Mito”.
Luca Traini
Scrittore e curatore d’arte, ideatore di Neoludica Game Art Gallery insieme a Debora Ferrari. Insieme hanno curato nel 2012 il Museo itinerante di Assassin’s Creed a Firenze, Roma, Venezia, Milano dove il museo temporaneo è rimasto per due mesi al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci e un mese al Wow Spazio Fumetto. Nel 2014 la mostra di game art a Villa Bottini di Lucca ha registrato 80mila persone in 4 giorni.
Al Festival Internazionale del Romanzo Storico di Piove di Sacco presenterà l’incontro “Assassin’s Creed tra Storia e Mito”.
>> http://lucatraini.blogspot.it/p/chi-sono.html
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